Игорь Готт
про дизайн
Авторский канал дизайнера и арт-директора с многолетним бэкграундом в интерфейсном и графическом дизайне, которому довелось поработать как в заказной, так и в продуктовой разработке: в международном дизайн-агентстве Expo-Оne в Пекине, у Тины Канделаки в медиа-холдинге Апостол, в компании Under Development и Digital October, в Рамблере, в Альфа-Банке, в Ростелеком ИТ и других крупных компаниях.
Что вас ждет на канале:
— Примеры личного удачного и неудачного дизайнерского опыта (а зачем вам набивать шишки, когда за вас их набил опытный дизайнер?)
— Практические приёмы в работе дизайнера, которые вы не увидите на ютубе
— Подходы к дизайнерскому мышлению, которые вы не услышите на курсах
— Описание инструментов управления дизайн-командами
— Рассуждения о важных, по мнению автора, в профессии вещах
— Много текста, мало картинок, отсутствие мемасиков
— Никакой рекламы, никаких чужих новостей, только уникальный контент

Если вы начинающий дизайнер или арт-директор со стажем, возможно, вы найдете для себя что-то полезное на этом канале.
Содержание
Мотивация дизайнера
Мотивационная модель
Работа с личной мотивацией
Важное знание про постановку целей
Общий пример из википедии
Дизайнерский пример
Мой личный пример
Выгорание дизайнера
Выгорание начинающего дизайнера
Выгорание продолжающего дизайнера
Рутинные задачи: вопрос-ответ
Лень дизайнера
Польза и вред
Польза и вред: Примеры

Базовые активности дизайн-команды
Долгосрочное планирование
Краткосрочное планирование
Дейли-митинг
Персональное дизайн-ревью
Формат проведения персонального дизайн-ревью
Командное дизайн-ревью
Формат проведения командного дизайн-ревью
Дизайн-ретро
Инструменты для проведения ретро
Персональная встреча (1:1)
Формат проведения персональной встречи (1:1)
Базовые активности в картинках

Ролевая модель дизайн-команды
Три основные роли: дизайнер, ведущий дизайнер и дизайн-лид

Текущее состояние рынка по уровням дизайнера
Краткое резюме кадрового рынка дизайна
Сеньор
Миддл
Джуниор
Стажёр

Уровни дизайнера
Подводные камни системы уровней дизайнера
Арт-директор
Дизайн-лид
Ведущий дизайнер
Сеньор
Миддл
Джуниор
Стажёр

* * * * *
Коротко о курсах, вебинарах и мастер-классах по дизайну
Юнивёрсал опенинг или «Эбей энд кэнсьюм»
Дизайнер как самоидентификация
Эволюция сознания дизайнера
Продвижение без роста
Спасибо за просмотр
Профессионализм VS Регулярность
Развитие смежных дисциплин
Творец и коллекционер
Неразлучный UX и UI
Сапёр и Пасьянс
Дизумер
Дизайнер сегодня
Вступительное слово
Популярные посты